𝑹𝒆𝒏𝒅𝒆𝒓𝒊𝒏𝒈 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒊𝒐𝒓
Voici mon projet "Rendering Interior" était le sujet d'un exercice à l'école Brassart. Ayant le thème libre, j'ai décidé de réaliser ce projet en créant le bureau du personnage de Raze dans Valorant.
J'ai effectué ce projet en 2023, en faisant la modélisation ainsi que les UV sur blender, les textures dans Substance 3D Painter, le rendu et le lighting dans Maya, et la retouche de l'image en ajustant les couleurs et en ajoutant de la fumée au dessus de la tasse dans Nuke. Le tout m'as pris 2 semaines.
